奖励大全
宝石奖励详细指南
Rewards:
- 奖励1类型{参数1=值1;参数2=值2;..}
- 奖励2类型{参数1=值1;参数2=值2;..}物品奖励
- Attribute{name=属性英文;operation=操作;slot=生效部位;var=强化公式;inv=拆卸公式;limit=上限}属性生命上限移动速度攻击速度攻击击退物理伤害- Conditional{condition=条件公式;reward=其它物品或玩家奖励}- CustomModelData{id=数字;force=是否强制添加}- ItemDestroy- Durability{amount=耐久度数量}- Empty- Enchant{name=附魔名;level=要提升的等级;limit=上限}- EnchantSet{name=附魔名;level=要设置的等级}- ItemFlag{flag=标志名}- 标志名作用
- ItemSet{材料}- GemRemove{name=宝石名;clear=是否清除该宝石的奖励}- List{reward=奖励1;reward=奖励2;...}- LoreAdd{lore=要添加的文本;mode=模式;locator=定位lore;limit=添加次数上限;force=是否强行添加}- LoreDel{lore=要删除的文本;mode=模式}- LoreReplace{old=要替换的旧lore;lore=要添加的新lore;mode=模式;locator=定位器;limit=替换限制次数}- LoreMultiReplace{old=要替换的第一行;第二行;第三行;lore=要添加的新lore第一行;第二行;第三行;limit=替换限制次数}- LoreVar{lore=变量名;var=强化公式;inv=拆卸公式;limit=限制公式;format=格式;(允许新增才填)mode=模式;locator=定位lore;prefix=是否把数字加到宝石前面}- LoreVar{lore=物理伤害:;var=v+1;inv=v-1;format=%.0f - (&0第二个数字的特殊黑色标记符号)} - LoreVar{lore=(&0第二个数字的特殊黑色标记符号);var=v+1.2;inv=v-1.2;format=%.0f}
- Material{material=材料名}- MMOAbility{id=技能;mode=触发模式;属性名=属性值{var=强化公式;inv=拆卸公式;limit=限制公式}}- MythicItem{name=MM物品名;force=是否强制改写}- Name{name=新名字}- NameVar{name=已有的名字的一部分;var=强化公式;inv=拆卸公式;limit=限制公式;format= 格式;force=是否强制改名}- NBTDouble{name=数值名称;var=强化公式;inv=拆卸公式;limit=限制公式}- NBTString{name=字符串名称;var=字符串内容;force=是否允许覆盖}- SkillAdd{name=技能名}- SkillDel{name=技能名}- SkillReplace{old=旧技能名;new=新技能名}- SkillToNBT{name=技能名}- Unbreakable
玩家奖励
- 伤害吸收不祥征兆失明潮涌能量
宝石条件
玩家条件
物品条件
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